Trung Tâm Đào Tạo Mạng Máy Tính Nhất Nghệ   Trung Tâm Đào Tạo Mạng Máy Tính Nhất Nghệ
Trang Chủ Giới Thiệu Chương Trình Học Tài Liệu Lịch Khai Giảng Học Phí Việc Làm Lộ trình học

Go Back   Trung Tâm Đào Tạo Mạng Máy Tính Nhất Nghệ > WEB - ĐỒ HỌA - LẬP TRÌNH > LẬP TRÌNH iOS
Đăng Ký Thành Viên Thành Viên Lịch Ðánh Dấu Ðã Ðọc


LẬP TRÌNH iOS THIẾT KẾ ỨNG DỤNG, GAME TRÊN IPHONE, IPAD, IPOD

Vui lòng gõ từ khóa liên quan đến vấn đề bạn quan tâm vào khung dưới , trước khi đặt câu hỏi mới.


Trả lời
 
Ðiều Chỉnh
  #1  
Old 15-09-2012, 21:12
duylee duylee vẫn chưa có mặt trong diễn đàn
Thành Viên Mới
 
Tham gia ngày: Aug 2012
Tuổi: 29
Bài gởi: 11
Thanks: 1
Thanked 3 Times in 3 Posts
Game bài cào - lê khắc duy

Chắc mọi người bít bài này rồi, mình share code theo cách làm lấy mod 52 % 13 như hồi sáng có bạn đã gợi ý^^.

Cách làm này có 1 vấn đề lớn là ko thể xóa phần tử( lá bài) rút ra khỏi mảng(bộ bài) được bởi vì:

- Theo cách làm bình thường đầu tiên random 1 số từ 1 - 52, xong thì lần tiếp theo ta random 1 số từ 1 - 51, vì đã rút ra 1 lá, điều này đồng nghĩa với chỉ số index của các phần tử thay đổi.
- Theo cách nêu trên vì ta lấy 52 % 13, kết quả của phép tính này cho ra chỉ số index theo thứ tự từ 1-13 của bộ bài( chỉ tính từ 1->13 thôi 11 là bồi 12 là đầm 13 là già, và cứ 4 bộ từ 1->13 ta có đầy đủ bộ 52 lá). Nếu thực hiện tiếp bước remove lá bài ra khỏi bộ bài để ko bị trùng lặp thì sẽ làm thay đổi chỉ số index và như thế sẽ dẫn tới kết quả của phép tính 52 % 13 ko đúng với thực tế của bộ bài lúc này.

Cách giải quyết như bên dưới, mọi người góp ý nhá:

PHP Code:
//
//  NhatNgheViewController.m
//  Buoi7_bai2
//
//  Created by Duy Lee on 9/15/12.
//  Copyright (c) 2012 Duy Lee. All rights reserved.
//

#import "NhatNgheViewController.h"

@interface NhatNgheViewController ()

@
end

@implementation NhatNgheViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [
super viewDidLoad];
    
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    
arrCardComp = [[NSArray alloc]initWithObjects:crdComp1,crdComp2,crdComp3nil ];
    
arrCardYou = [[NSArray alloc]initWithObjects:crdYou1,crdYou2,crdYou3nil ];
}

- (
void)viewDidUnload
{
    [
crdComp1 release];
    
crdComp1 nil;
    [
crdComp2 release];
    
crdComp2 nil;
    [
crdComp3 release];
    
crdComp3 nil;
    [
crdYou1 release];
    
crdYou1 nil;
    [
crdYou2 release];
    
crdYou2 nil;
    [
crdYou3 release];
    
crdYou3 nil;
    [
lblComp release];
    
lblComp nil;
    [
lblYou release];
    
lblYou nil;
    [
super viewDidUnload];
    
// Release any retained subviews of the main view.
}

- (BOOL)
shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
    return (
interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);
}

- (
IBAction)newGame:(id)sender {
    
NSMutableArray *arr = [[NSMutableArray allocinit];
    
arrCard = [[NSMutableArray alloc]initWithObjects:
               @
"c1.gif",@"c2.gif",@"c3.gif",@"c4.gif",@"c5.gif",@"c6.gif",@"c7.gif",@"c8.gif",@"c9.gif",@"c10.gif",@"cj.gif",@"cq.gif",@"ck.gif",
               @
"d1.gif",@"d2.gif",@"d3.gif",@"d4.gif",@"d5.gif",@"d6.gif",@"d7.gif",@"d8.gif",@"d9.gif",@"d10.gif",@"dj.gif",@"dq.gif",@"dk.gif",
               @
"h1.gif",@"h2.gif",@"h3.gif",@"h4.gif",@"h5.gif",@"h6.gif",@"h7.gif",@"h8.gif",@"h9.gif",@"h10.gif",@"hj.gif",@"hq.gif",@"hk.gif",
               @
"s1.gif",@"s2.gif",@"s3.gif",@"s4.gif",@"s5.gif",@"s6.gif",@"s7.gif",@"s8.gif",@"s9.gif",@"s10.gif",@"sj.gif",@"sq.gif",@"sk.gif",nil ];
    
///////////////////////////////////////////////////
    
int scoreComp 0;
    
int specComp 0;
    for (
UIImageView *card in arrCardComp) {
        
        
int randIndex arc4random() % arrCard.count;
        while ([
arr containsObject:[NSString stringWithFormat:@"%i",randIndex]]) {
            
randIndex arc4random() % arrCard.count;
        }
        
        
card.image = [UIImage imageNamed:[arrCard objectAtIndex:randIndex]];
        [
arr addObject:[NSString stringWithFormat:@"%i",randIndex]];
        
int score = (randIndex 1) % 13;
        if (
score 10) {
            
specComp++;
            
score 10;
        }
        
scoreComp += score;
    }
    
///////////////////////////////////////////////////
    
int scoreYou 0;
    
int specYou 0;
    for (
UIImageView *card in arrCardYou) {
        
        
int randIndex arc4random() % arrCard.count;
        while ([
arr containsObject:[NSString stringWithFormat:@"%i",randIndex]]) {
            
randIndex arc4random() % arrCard.count;
        }
        
        
card.image = [UIImage imageNamed:[arrCard objectAtIndex:randIndex]];
        [
arr addObject:[NSString stringWithFormat:@"%i",randIndex]];
        
int score = (randIndex 1) % 13;
        if (
score 10) {
            
specYou++;
            
score 10;
        }
        
scoreYou += score;
    }
    
///////////////////////////////////////////////////
    
if (specComp == && specYou == ) {
        
lblComp.text = @"Draw";
        
lblYou.text = @"Draw";
        return;
    }
    else if (
specComp == 3){
        
lblComp.text = @"Win";
        
lblYou.text = @"Lose";
        return;
    }
    else if (
specYou == 3){
        
lblComp.text = @"Lose";
        
lblYou.text = @"Win";
        return;
    }
    
scoreComp scoreComp 10;
    
scoreYou scoreYou 10 ;
    
    if (
scoreComp scoreYou) {
        
lblComp.text = @"Win";
        
lblYou.text = @"Lose";
    }
    else if(
scoreComp == scoreYou) {
        
lblComp.text = @"Draw";
        
lblYou.text = @"Draw";
    }
    else {
        
lblComp.text = @"Lose";
        
lblYou.text = @"Win";
    }
}
- (
void)dealloc {
    [
crdComp1 release];
    [
crdComp2 release];
    [
crdComp3 release];
    [
crdYou1 release];
    [
crdYou2 release];
    [
crdYou3 release];
    [
lblComp release];
    [
lblYou release];
    [
super dealloc];
}
@
end 
Trả Lời Với Trích Dẫn
  #2  
Old 23-09-2013, 21:46
bao1234 bao1234 vẫn chưa có mặt trong diễn đàn
Mới Đăng Ký
 
Tham gia ngày: Jun 2008
Bài gởi: 6
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
lá bài bay qua bay lại .bạn làm luôn dùm hen ?
Trả Lời Với Trích Dẫn
Trả lời

Bookmarks

Ðiều Chỉnh

Quyền Sử Dụng Ở Diễn Ðàn
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Mở
Smilies đang Mở
[IMG] đang Mở
HTML đang Tắt

Chuyển đến

Similar Threads
Ðề tài Người Gởi Chuyên mục Trả lời Bài mới gởi
Kho game điện thoại .đồ họa siêu đẹp linkcasau Softwares - Tools 0 18-07-2012 20:08
Chú ý : Bộ game hay nhất và mới nhất cho mobile mikura Thùng Rác 2 10-07-2012 15:40
Game hot tren mobile nam 2012 khanh_pig Quản Lý Phòng Internet - Games 0 09-07-2012 08:53



Múi giờ GMT +7. Hiện tại là 07:16
Powered by: vBulletin Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Ad Management by RedTyger